2013年11月9日 星期六

L4D2戰役基本知識

如果你是剛進l4d2的玩家,強烈建議你先去單人遊戲跟AI電腦玩,大概練習一下,不知道如何開單人遊戲的:


或者是和朋友連線GGC一起玩:


進入主題,
WelCome to Left 4 Dead 2 世界
L4D2是個單機可以連線的一款FPS遊戲,這款遊戲的操作方法都跟一般的FPS射擊遊戲很類似,有玩過CS的人都知道:WASD四個移動鍵吧,這是個基本必要知道的知識,而以下我就慢慢介紹遊戲按鍵:
1~5:1-主武器 2-副武器(手槍、近戰武器) 3-投擲武器 4-補包、電擊器 5-藥品
Q-換上一個武器 E-拿取物品、開關門 R-裝子彈 Y-聊天(全體) U-聊天(隊伍) F-手電筒 H-公告 Z、X-人物語音 C-講話
以上大家因該都知道吧,而滑鼠的部分也有小變動,在CS裡大家都是按右鍵開準鏡的,在L4D2裡則是按中鍵,而右鍵則是推殭屍。
操作介紹完了,接下來就是殭屍囉!
在L4D2的世界裡,首先最需要知道的就是特感(特殊感染者)
你一般可以見到的小殭屍(簡稱鄉民):



 以上圖片僅供參考



(小殭屍越多,麻煩就越大)
平常的小殭屍都會在路邊閒晃來~閒晃去的,甚至兩隻一起打架、坐在地上(偷偷尻槍...)、嘔吐....等動作;吸引殭屍最主要就是接近殭屍,亦或是所謂的爆走事件,還有膽汁效果,都會吸引到殭屍。
甚麼是爆走事件?
就是每隔一段時間,就會有屍群衝出來圍毆你,或是啟動開關、踩到警報車時,都會引出屍群來圍毆你(民怨),一堆殭屍圍毆你不但會讓視角瘋狂偏掉影響射擊,還會一直被減速,因此絕對不要忽視小殭屍的影響力(人多力量大)。


普通特殊感染者是比較特別的殭屍,相較於普感就是多了些特色且容易認出,各有各的能力,威脅不會比特感高。

CEDA防疫人員

防護衣殭屍有免疫火的能力,僅限死亡都心出現


墮落倖存者

 墮落倖存者有相當高的血量,用槍射很難射死的,甚至還會逃走,建議用近戰武器砍,殺死之後可以拿到醫療包、拍棒、燃燒彈、藥丸;僅限短暫之時關卡出現。


小丑殭屍

小丑殭屍主要能力是會吸引附近殭屍來圍毆你(8+9老大),你推他會有小丑鼻子的聲音(可以解成就);僅限於死亡嘉年華關卡出現。


泥人殭屍

泥人殭屍攻擊玩家時,玩家螢幕上會有泥巴阻礙玩家視線,且在沼澤中會用爬的,讓玩家難以發現行蹤;僅限於沼澤瘧疾關卡出現。


工人殭屍

工人殭屍不會受拍棒影響,血量相較於一般殭屍較高;僅限大雨關卡出現


防暴警察殭屍

防暴警察的正面完全免疫任何攻擊(除了火),弱點在背後,因此對應到防暴警察可以推一下之後繞背擊殺;僅限教區關卡出現。







特殊感染者(簡稱特感)
甚麼是特殊感染者? 特殊感染者就是和一般感染者不一樣的殭屍,特感各自有各自的能力,主要功能騷擾倖存者前進,就在此來就紹給大家認識認識:

首先是Boomer(胖子)




Boomer會噴出嘔吐物膽汁,除了讓你畫面不清楚以外,還會引起鄉民群毆霸凌,如果Boom死了會爆炸,不會扣血,但還是會沾上膽汁,因此近距離碰到Boomer,絕對要推開在擊殺,否則被噴到,在一般模式還好,在專家可是會影響戰局的。
威脅程度★★★★☆
擊殺難度★☆☆☆☆
擊殺方法:遠距離把他幹掉

Spitter(口水)





Spitter是一直留著綠色不明液體的特感,他會吐出酸液來使倖存者持續受到傷害(就如毒池一樣),死後還會留下一小攤酸液,若在狹窄空間內防守,Spitter對於倖存者是相當大的威脅。
威脅程度★★★☆☆
擊殺難度☆☆☆☆☆
擊殺方法:遠距離把她幹掉

Charger





Charger是一隻右手粗壯,左手細嫩(不能尻槍QQ)的特感,他的技能衝鋒會以高鐵般的速度往倖存者這裡衝過來,並且抓起第一個被衝撞的倖存者一直往地面重摔,而第二、三、四個被撞到的則會飛起,是所以特感中(不包括TANK)最硬、最麻煩的特感。
(注意:如果倖存者被抓到了,其他人不能用推的,只能殺死Charger來救人)
威脅程度★★★★☆
擊殺難度★★★☆☆
擊殺方法:遠距離幹掉他,用近戰砍死他。

Hunter(杰哥、周董)






(杰哥不要> <)

Hunter是一隻穿著黑色帽T的特感,也是所有特感中最無隱無蹤的,他的技能是飛撲,擊中倖存者之後會持續對倖存者造成傷害,直到倖存者死為止,擊殺難度不高,但是在專家模式中被撲中後持續傷害每下15,被普攻打中更有高達40的殺傷力,傷害不容小覷。
威脅程度★★★☆☆
擊殺難度★★☆☆☆
擊殺方法:遠距離幹掉(射一槍他會跳走)

Witch






(新娘女巫僅限於短暫之時第一關出現)

Witch在遊戲中是中立的,看到她你可以去姦殺她殺死她,或者是不殺他(強烈建議),因為他在遊戲中有倖存者攻擊她,她就或去追惹他的倖存者,如果追擊路線上有倖存者一直擋她,她就會攻擊擋她的倖存者;不管是在簡單、中等、進階,Witch都會直接把倖存者打倒,在專家就直接秒殺了(就像倒數兩張圖一樣)
會招惹Witch的原因:拿手電筒持續照她、打她、近距離碰到她
*Witch在白天中是站立的,而在晚上則是坐著的(個人認為白天的Witch比較好殺)
威脅程度★★★★★(尤其是擋在倖存者必經之路...)
擊殺難度★★★☆☆
擊殺方法:拿散彈爆她頭、用各種不同的方法殺她(去Google一下就可以)

Jockey(P孩)



(你看不到我~你看不到我~打我啊笨蛋)

Jockey是所有特感中行動最敏捷、身體最嬌小的一個,時常會發出難聽(屁孩)的笑聲,身體又駝背,擊殺難度相當高,他的技能是騎倖存者到倒地為止。
威脅程度★★★☆☆
擊殺難度★★★★☆
擊殺方法:在他跳起來的瞬間推一下(有難度),之後再殺死。

smoker(舌頭)






(咳、咳、咳...)

Smoker是一個臉上有膿包的特感,技能是把倖存者拖拉到自身旁攻擊,碰到障礙物也會受到傷害,但有時候幸運就不會;Smoker死後會跑出一大堆濃煙,會使倖存者視線不清楚,還會咳嗽不能講話。
(他的舌頭有0.5秒的延遲,在這瞬間倖存者可以用近戰武器來砍舌頭或射擊他)
不要問我為什麼拿平底鍋切不斷舌頭...
威脅程度★★★☆☆
擊殺難度★★☆☆☆

Tank(魔王)







(呷挖A久桃啦)

TANK是遊戲中的魔王,他的程度就像超級賽亞人
一樣,一揮拳倖存者就會被打飛(甚至會從樓上飛下去),他的技能是丟石頭砸倖存者。
威脅程度★★★★★
擊殺難度★★★★★
擊殺方法:用火燒他(建議)

 用膽汁丟他(不建議)


 插針拿近戰衝啊!!!!!

以上,特感都大概介紹完了,再來就是難度(簡單~專家)的解析嚕~~

簡單(easy)
大家進L4D2第一個接觸的難度,一開始的小殭屍都打不痛,特感也都是嫩芽,簡單最適合剛接觸L4D2和FPS射擊遊戲的玩家最適合的難度,或是拿來大概的熟悉一下地圖。
傷害值:
小殭屍-0.5

Witch-普攻一下100
Hunter-技能每一下5 普攻一下10
Spitter-技能每一下2~4 普攻一下1
Boomer-技能無傷害 普攻一下1
Jockey-技能一下4    普攻一下1
Smoker-技能一下10 普攻一下1

Charger-技能一下15 普攻一下5
 TANK-石頭一下24  昇龍拳一下24

簡單難度需要注意的地方:





  • 容易迷路如果是剛接觸這種有劇情性的遊戲,迷路是難免的。我在剛接觸這款遊戲時曾因為迷路而導致滅團w,後來發現,你要相信你走的路一定是正確的,千萬不要回頭找路。如果你認路能力很好或在其他遊戲有這類經驗,那這大概就可以免疫了
  • 不熟悉特感你一定會對一些在下方顯示提示,又異於其他感染者的東西產生興趣,他們的攻擊方式一定獨樹一格。在不熟悉的狀況下,我們只知道一個觀念:打,就對了。是這樣沒錯啦,但你起碼要摸熟每個特感的攻擊方式與行動模式。
  • 操作及遊戲方法問題每個遊戲都一定有其操縱方式,這遊戲也一樣。在不熟悉按鍵的情況下,每個動作都顯得笨拙。尤其是本遊戲之物資是極其的重要,在無多餘情況下沒有拿=大吃虧所以請務必按照系統提示進行遊戲它們不會騙你。


  • 中等(Medium)
    這只是把中等難度稍微提升一丁點難度,部分傷害值都差不多,只是跟AI玩家玩就感覺很難過(相信我 AI的智商低於40),中等難度是用來讓你大概熟悉TANK的打法。
    傷害值
    小殭屍-2
    Witch-普攻一下100
    Hunter-技能每一下5 普攻一下10
      Spitter-技能每一下2~4 普攻一下2
    Boomer-技能無傷害 普攻一下2
    Jockey-技能一下4    普攻一下2
    Smoker-技能一下10 普攻一下2

    Charger-技能一下15 普攻一下5
     TANK-石頭一下24  拳頭一下24


    中等難度需要注意的地方:
    • 摸熟走法:我相信你只要玩幾次就大概可以抓到重點了,所以並不要求所有地圖都跑過一遍,頂多要知道基本規律,再不然多探索幾遍也是可以的。
    • 熟悉操作:只要會收集物資,會基本操作(如推殭屍、開狙鏡),我想是沒什麼問題的。
    • 認得大部分特感:不強求認識與分辨所有特感,只需要知道有什麼很特別的攻擊方式就好了。像我以前常把Smoker和Spitter搞混
    • Boss應付:相信你一定知道Tank與Witch這兩大Boss的習性了,這裡我不多加說明。在普通模式對付他們的時候是否有感覺比簡單吃力?是的,正因難度提升,感染者的部份數值也相應提升了。所以你必須在這版上多看些文章、影片,了解些基本概念(如:遇到Tank至少邊退邊打、知道有Witch的關卡至少拿連散應付),這樣大概就可以累積到不少進階經驗了。
    • 智障隊友:在累積不少經驗後,你將會發現你的隊友不再是那麼和藹可親,相對的是白痴、智障與腦殘,其原因總結一句:該跟不跟該滾不滾。正因為這樣,所以我們應該理性包容並協調他們的腳步,避免導致更大的危機。
    • 救援危機:在所有地圖最後一關必定是要達成某個條件,而該條件有的簡單有的難,重點是「方法」。沒有好的方法,在呼叫救援後與殭屍大軍對抗必定加倍吃力。還是老方法,多看影片、文章,學習自己認為更有效的方式,這樣一定可以突破所有難關。

    進階(Advanced)
    首先,恭喜你來到進階,在進階的世界裡,每個特感、普感都強化過了,全部都變強了,進階難度可以算是很難的。
    傷害值:
    小殭屍-5
    Witch-普攻一下100
    Hunter-技能每一下10 普攻一下20
      Spitter-技能每一下2~5 普攻一下5
    Boomer-技能無傷害 普攻一下5
    Jockey-技能一下8    普攻一下5
    Smoker-技能一下20 普攻一下5

    Charger-技能一下15 普攻一下15
     TANK-石頭一下53  拳頭一下53


    進階難度要注意的地方:
    • 危機進階處理:進階後難度有大幅的提升,所以先前你所累積的經驗是不夠的!還是請仿效專家打法~遇到Tank請拉隊友至與之保持適當距離、普通暴走請找適合地方龜、隊友被特感攻擊以停止其攻擊優先......等一定要熟悉。
    • 物資比較能力:在有可選擇之情況下,要比較何者能發揮最大效用(如:安全室武器選擇);在有限資源的情況下,要有判斷是否取代手上現有裝備的能力(如:地上發現一把武器)。
    • 靈活操作:如果你的動作仍然是卡不太順的,那你恐怕無法在進階生存了!例如推打合一是進階以後的最基本能力,此即須要滑鼠左右鍵的靈活配合。
    • 救援生存:即使你沒玩過該地圖,你也要知道在等救援時你該做什麼,而這「做什麼」即是一個很重要的因素。如:你原先在嘉年華的音樂會可能是躲高台的,在進階後請儘量躲觀眾席角落;死亡都心的中庭走法也請完全熟悉而不要迷路以致找不到汽油桶。
    • 物資節省:相信各位一定有主武子彈用罄而還有一段路要走的情況,會導致這種狀況有一半以上是因為在沒子彈堆的情況下子彈用太奢侈。所以在非必要時刻只要拿小槍或副武就好,以免在真正須要的時候滿臉尷尬。
    • 威能特感:纏人到躺的特感在此傷害已經不是普通能比的了,基本上只要被纏到且太久沒隊友救你就GG了。在此更要體諒你的白目隊友,耍獨行俠只會讓你變地獄的獨行俠。危機進階處理也要清楚明瞭並活用。
    • 物資進階運用:在進階,物資如膽汁已經不能隨便丟了,但運用得當也是一門學問,在此就要拿出對地圖路徑的經驗了。什麼時候會出現什麼大事件,大概記一記就好了,不用像專家模式一樣這麼苛求。例如:哪裡開機關請務必記下。
    • 該做什麼:同樣是危機處理熟悉度。你必須知道現在你該做什麼,怎麼做才能達到最高效益,而不是即興發揮。高手影片請多看。

    專家(Expert)
    恭喜各位來到倖存者的地獄:專家難度,專家裡的殭屍各個都是超級賽亞人,每一隻殭屍巴一下就是20,難到你不可信的地步。
    傷害值:
    小殭屍-10、20
    Witch-一巴掌送你到天堂
    Hunter-技能每一下15 普攻一下40
      Spitter-技能每一下2~5 普攻一下20
    Boomer-技能無傷害 普攻一下20
    Jockey-技能一下12    普攻一下20
    Smoker-技能一下30 普攻一下20

    Charger-技能一下15 普攻一下20
     TANK-石頭一下100  拳頭一下100


    專家需要注意的地方:
    • 地圖絕對熟念:要銜接專家,對地圖的熟悉是必要的。當然,哪個地方會發生哪件事也請務必記住--包括哪裡有Tank。其能力強弱足以影響物資選取與應用的正確與否
    • 危機完全處理:你要知道遇到這情況該怎麼做。你不能花時間比較利害關係,浪費時間思索反而會造成更大代價。所以在你心中一定要有個最佳應對方式,在面對危機時能毫不猶豫的處理。
    • 恐怖傷害:在專家,不管是哪種感染者傷害都出奇的變態,Witch也進化到秒殺的境界了,稍不留神就只有下地獄的份。在此已經不能玩風險遊戲--除非你自恃你練到爐火純青了。其實槍法也是該注意的一項了,一槍打上去可非常的痛。
    • 人品遊戲:諸多連續暴走的地方,賭的不只是技術,還有人品,重點是這些完全是「無可避免」的,在此情況下就算是高手也有可能滅團。我不能說什麼,只能說:請盡力......
    以上,就是簡單~專家的解析,再來就是小常識
    小常識:以下常識都是在遊戲裡須知的,尤其是專家。

    1. 膽汁在必要時再丟就好,平常不要亂丟。(例如:要去關響起的警報時)
    2. 遇到坦克請盡量丟火。(亦或是卡BUG或游擊)
    3. 如果隊友被抓,請用推的把特感推開再將其殺掉;如果是Charger的話就用近戰砍。
    4. 隊友倒地可以救就快點救,不能救就不要救。
    5. 如果在事件觸發後快到安全室時有人被Boomer噴,衝!就對了。
    6. 如果有爆走,請在會生出屍潮的地方丟火,並且盡量躲在角落(看情況)。如果你自以為自己是葉問,那我不阻止你。
    7. 盡量跟著隊伍,不要為了找物資而走散。
    8. 要救人盡量一個人掩護一個人救,或者是丟拍棒(土製炸彈)來引走屍群。
    9. 遇到女巫盡量不要惹他!除非你有勇氣去秒殺他。
    10. 在有水的地方遇到坦克,請先把坦克引到沒有水的地方用火燒之後,就在沒有水的地方游擊就好,如果你想挑戰極限在水中戰坦克,也是可。
    11. 如果是多人房(5個人以上的房),復活門盡量等3個人的時候再開,除非是緊急狀況(例如:剩下一個人的時候)
    12. 如果隊友在快到安全室時全倒,就快一點衝,不要想著救人。
    13. 插針的時機請選在機關開了之後或隊友倒一大票的時候在插,沒事不要亂興奮(咦!?
    14. 隊友在開槍或清殭屍的時候請不要一直在前前後後左左右右的,這不是唯舞獨尊,更不是魂斗羅。
    15. 不小心打到隊友請說聲對不起,隊友會原諒你的(除非你跟他這輩子有仇
    16. 如果遇到白目亂殺,不用懷疑,請他吃你的子彈為你的隊友報仇吧!
    17. 在等事件到達之前請先找地方躲好龜好(盡量躲只有一個出入口的地方)。
    18. 路上有發光的車不要亂打。
    19. 如果燒到坦克之後如果離安全室很近,請馬上退到安全室,並且由燒到坦的人和另一個人卡門。(卡門方法巴哈或YouTube上應該都有)
    20. 開機關請等隊友都準備好的時候再開(不要有人被抓或倒地的時候開)
    21. 打坦的時候如果必要就盡量用砍的。(多人房建議)
    22. 到了安全室就關門,不要一直開開關關的。
    23. 榴炮請在殭屍聚集在一起的時候在轟,不要在那邊放甚麼煙火...
    24. 如果你是拿散彈,副武器就配沙鷹,如果是步槍就配近戰,看個人習慣。
    25. 高爆彈請用在有人被特感抓或是看見特感時或是有一大票鄉民時用。
    26. 如果死三個人,而附近剛好有復活門,就盡量不要電人了。
    27. 有一些復活房是無限復活的。(高手應該知道)
    28. 請不要擋在Witch的面前(尤其是她剛殺完一個人)
    29. 如果有人惹到Witch,而惹到的人剛剛好快沒血時,可以考慮把他射倒。
    30. 爆走時請龜好,不要一直亂跑。
    31. 拿散彈或步槍的請盡量衝前面,拿狙擊的在後面掩護。




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